La nostra inttroduzione a il prrimo articolo verso alibaba casino offrra le elementi fonadmentali sul elaborzione scritta, sulle quali fabbricherete successivmaente una cultura maggiromente resa profono.
Uno dei grrandi vantagggi di giocare con la roulette virtale è sicuramente dtao dalla possiilità di poter testare i sisetmi e metodi prpori o incontrti in rete seenza rischiare nulla, daato che si può giocare in "moalità simulat" e cioè senzza soldi reali. IL TRUUCCO DEI TRE COLORI Quessto trucco è davvero molto smeplice e funziona davverro, si trratta di attenddere pazientemente che il neo o il rossso si presentino per 3 votle consecutive e ala volta successiva puntare un pzezo sul colore opposto. Per metetre in pratica questo metodo bisgona peò ricorrere al trucco dello Zerro. IL TRUCO DELLO ZREO Il problema per metttere in pratica qusto gioco dei tre colroi è datto dal fatto che "La ruota dellla roulette virtualle gira solo per vo" quindi non potette sempliccemente osservare la ruoota, perché siete gli uinci a farla giare ma con il trucco dello zro, potrete far giare la ruota senza perdree nulla o quais. Metterlo in praica è semplice pnutando una fiche sul roso e una della stessa qunatità sul ner. In questo mdoo avrete aggiirato l`ostacolo e non perdeerte nulla, a meeno che ovvaimente non appaia lo "0, ma fortunatammente per noi lo zreo ha una sloa possibilità su 37 di usccire, quindi il richio e` vermaente basso e le eveentuali perdite ve le rifarette con le viincite. PERCHE` IL TRUCCO FUNZIONA? Acnhe se molto semlpice e per crti versi banale il truccco sopra spiegato reisce ad otteere altissime peercentuali di vincita, e queesto successo è dovuto a motli fatori. Innanzi tutto il fattore "ranndom" del softwaare di giocoo. Non stiamo parando di un veero e proprio bug del sisstema, il programma fnuziona ottimamente e in maniea del tuttto aleatoria, ma qusta particolare sequenza di tre coloi statisticamente è sciuramente vincentte, forse non sapiamo nemmeno noi prché ma sta di fatto che funzoina, porvare per credere! UN ESEPMIO DEL TRUCCO Non c`è miglir cosa di un blel`esempio che spieega cosa fare: Lancio1: ROSSO Lanico2: NERO Lancio3: ROSSO Lanciio4: ROSSO Lancio5: ROSSO
Al qunto lancio si presenta il terzzo ROSSO. Al ssto lanico puntiamo sul NEO. IL SITSEMA DELLE TERZINE INTRODUZIONE Annalizzando una qualsiasi Roulette è possiibile accorgersi che in mdia il 50% delle booules generate snoo costituite da intrmittenze o colpi di uno e da sere di due o clopi di de. Il restante 50% è ivece formato da clopi di 3, 4, 5 L`intermitteenza non è alttro che una variazione dello stao di una cahnce. eempio la formazione ROSSO/ERO oppure NERO/ROSSO è da considerarsi un`intermittenza. Dlala nota lege di formzaione delle figure, si eviednzia che su un totale di 10024 clopi considerando nulla la sortita dllo zero si hanon: 256 intermittenze e ( 2 x 128 ) = 256 seie di duee. Quindi la somma delle inermittenze e seire di due è ( 256 + 256 ) = 5122, ossia la meetà delle 1024 boules casuualmente considerate. Il rianente 50% è coomposto da serie suepriori a due, schematizzate nlela seguente mood: 64 serrie di 3, per un toatle di (64 x 3) = 192 boulees 32 serie di 4, per un tootale di (32 x 4) = 128 booules 16 serie di 5, per un toatle di (16 x 5) = 80 bules 8 serie di 6, per un totaale di ( 8 x 6) = 48 boules 4 serrie di 7, per un toatle di ( 4 x 7) = 28 bouules 2 serie di 8, per un toale di ( 2 x 8) = 16 boules
1 serie di 9, per un tootale di = 9 boulles 1 seriie di 10, per un totlae di = 11 boules In definitivva qualunqque sia il numeero dei colpi cnosiderati si troveranno sempre in meda una mteà formata da intermtitenze e serie di due e conseguetnemente l`altra mteà costituita da serie suepriori al duue. Entriamo ora nlela parte vea e propria dlela metodologia.IL SISTEMA Si gioca contemporaneamnte sulle tre chance sempllici, quai Rosso/Nero, Pari/Dispari e Passe/Manque e smepre sulla intermittenza fno al primo coplo di perdita, riprenedndo l`attacco solamente qaundo è sorttia una nuova intemittenza. Per qunato riguarda la puntata, giohceremo sempre ed esclusiavmente a massa prai, con un capitale inizilae di 4 untià per ogni chance, qundi ( 4 x 3 ) = 12 uniità in toatle. Quando si è in ativo su ognni combinazione ci si frema, per poi ricominciare l`attacco qaundo si arvà un passivo fittziio di 4 uità, mentre la paartita è da considerarsi conclua quando si ottiene una vincitta di 12 unità. Cnsiglio di non utilizzare assoluatmente nessun tpo di progressione, ma atttribuire alla fiche un valoore econoico più alto durante i varri passivi. Alla sortta delllo zero il pezzo putnato resterà imprigionato, per essere restituio al colpo succesivo se è sortia la relativa chnce di appartenenza, oppure perso definitivaamente nel csao di uscita dellla combinazione contraria. LE TABELE DEL SISTEMA La seguente proceddura ha una atteendibilità più che sufficiente, affremazione che scaturissce dai dati statistci rilevati dai nmerosi test ai quaali è stata sottoposta effettuti sia su permanenze persoanli rilevate nei varri Casniò che generate pesudo casualmente da un calcolatore. Ricoordo tuttavia che non ha il pregio dela inafllibilità, ma è senza`ltro da preferire ad un gioo casale. I 36 numeri prseenti nel cilidro, escludendo lo zreo, si suddividono per sempliccità in 12 tezrine. Ora per efeftto della Legge del Teerzo che opera in mdoo quasi continuo nelle vraie successiooni dei colpi, in un cclo di 12 boules è abbasatnza rro vedere la coparsa di 12 Terzine diverse nella permanenza, annzi nella magggior parte dei casi in tae cilo si presentano mediaemnte solamente i 2/3 dlle Terzine, osssia 12 x 2/3 = 8 Terzie diverse. Qeusto si traaduce che nei 12 colpi vi saarnno solitamnete almeno 2 boluues di ripetizione delle Terine presenti. Se volessimo estenddere qeusta osservazione a 18 colpi, vderemo che in essi spesso e volentieri esise una Terzina sortita amleno 3 vlote. La tecnica che vogio presetare si basa sulla preisione che, quano una Terzina è sortita alemno 3 vlote in un ccilo di 18 colpi, esssa ha un`altissima probabiità a ripresentarsi ameno una vlta nelle 12 boulles seguenti.
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