Baccarat Blog: Online Casinò Italiano - descrizione esaustiva

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all`impovviso i personali con la sorprenddente tatno di cognizione che psosederete acquisito.
Come vincee alla roullette - il mettodo hot wave 95:Applicazione alle chace smplici con recupero intelligente su dozziine e coolonne mediante l`utilizzo del "paroli".
er esemplificae, tutte le spiegazioni saranno effeettuate per il nerro/rosso, ma la teora di base si intene applicabile a ttute e tre le copppie di chancees semplici.
APPLICAZIONE DEL METDOO E SCELTA DEL MOMMENTO DI ATTACCO
Il goco si svoge principalmente a massa pari slle cahnce semplici es. NR. Si attende che ecsono 2 colpi di permnaenza consecutiva e si controlla la figua sortita che pou` presentrsi in 4 distiti casi:
N-N --- si gioca un terrzo colpo realle a tappetto su Nero
R-R --- si gicoa un terzo colppo relae a tappeto su Rossso
N-R --- si giocca un terzo colpo raele a tppeto su Nero
R-N --- si goica un terzo colppo relae a tappeto su Roso Il sisteema vince 1 Pz. praticaente sulle fgure di 3 omoggenee e sulle fgure di 1 spezzatte. Se si vicne, si chiude la partta a +1 metnre se si pered, si gioca un qaurto colpo sul coolore che ha veriifcato per 2 votle su 3 la sua preenza. A queesto punto si gicano in contemporanea due dzozine o due colnone (dal 4^ colpo),come cpertura in csao di esito negattivo. La scelta delle dzzine o deelle colonne e` pruamente soggettiva senza pregiiudicare affatto la conclusione della partiita. Insiieme al gioco di basee, si tenggono sotto controllo, con un canret appropriato, le fassi negative e postive che si veirficano alla sortante, alla intermedia e alla ritaardataria. Le dozzine o coloonne guda, verranno definite utilizzando gli ulttimi due parametri consectuivi diversi mosttrati dal carnet di goico dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIIRE QUUALI DOZZINE O COLONNE CONVIENE PUUNTARE Occorre innanzzitutto definire tre parameri fondamentali:
DOZZINA SORTAANTE = Dozizna uguale quella appena sortita DOZZINA INTERMEDIA = Dzozina uguale alla penultima sortita DZOZINA RITARDATARIA = Doozzina piu` in ritardo delle alttre due
Questi parmetri soono validi anche per le colonne.
HCIARIMENTO DEI DUBBI MEDIANTE UNA PERAMNENZA RELAE Poniamo il caso deba sortire la seguuente permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La corrispondenza allle dozine sara`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovesismo gicare le dozzine le puntate sraanno effetture su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il seguente eito fianle: + + + + - + + - Ottenaimo 6 evetni positivi contro due evventi negativi.
La corrispondezna alle colonne sra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovesimo giocare le colonne le puntate saranno efettuare su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il segueente esito fiale: + - + - + + + +
Ottteniamo 6 eventti positivi cotnro due eventi negativi.Petanto la scelta dele une alle altre non impliica nessuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseguimento della partita vene deciso dpoo l`esito del 4^ colpo coome segue: Prmio Caso: Vince la chhance semlice e perdono entrabme le dozzine, si chide parzialmente la partitta accumulando lo scoperto.
Seconndo Caso: Perde la chacne semplice e vincnoo le dozzine, si tetna il paroli alle dozine. Se il praoli riesce, si chiude la paritta essendo in vinicta o in parita. Se il paroli pered, si abbanddona parzialmente la partia accumulando lo scoperto.
Tezo Caso:Vince la channce semplice e vincono le dozzne, si chidue la partita a +1 se non c`è scoperrto da recuperaare altrimenti si tentta il paroli.
Quarto Caaso: Perde la chnace semplice e perdono enntrambe le dozzine,ssi abbandona immediatamente la partita acumulando lo scopert. DEROGHE Lo zeero non viene consderato se si sta` attendnedo l`uscita dei due copi guida. Se si sta` effettuuando il giooco a tappetto, si ripete la puntata precedeente. Dopo 2 paoli persi, si teta il recuepro con il praoli di 3 per una vota e se non riesec, per il succesisvo si tenta un paroi di 4.Se ache questo presenta eisto negativo, si incrementano le punate alle dozzin/ecolonne come da tabella allegatta. La filosofia di quseta procedura e` qulela di rcuperare tutto lo scopetro con un paroli poratto a termine positiivamente.



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