Ammesso che accadete partecipi a "migliori slots machines online", aveste la necessita
non gravi smile buno oggetto, che conntiene totali le chiarimenti logcihe a gistificare il radice. Ci snoo diverse strategie che possono esere utilizztae per cercare di ottnere un vantaggio quando si giioca alla roulette. Qui le prsentiamo alcuni di essi.
PRIMA SRTATEGIA La strategia è seplice, si tartta di scommettere solamente sul cloore (orsso o nero). In questa manira si avà circa un 50% di possiilità di azeccare. Se si vinnce, si raddoppia quello che si è scommessoo. Per eesmpio se metti un gettonne al colore rosos, e la palliina cade nel 32 rosso, ti verranno pagati 2 geettoni (quelo che avevi scommesso più qullo guadagnato).
Prima punata: Se abbamo fortuna e il nmero è rosso, ottenimo due gettoni, alllora il sistema è finiito e possiamo ricominciare dlla prima puntata un`altra voltaa, o godee del denaro guadangato e rittirarci.
Se il numero e neor, dovremo scommettree in una seconda puntaa.
Seconda puntta: Piazzeremo due getoni sul colore rosso.
Se il numeero della secnoda puntata è rosso otteneremmo 4 getttoni (allora su 3 getttoni scommessi nelle due pnutate avremo 1 di guaadagno), un`altra voolta il sistema è fiinito e possiamo ricominiare dalla prima puntata, o goedre del denaro guaagnato e ritiarci.
Se il numero della sceonda puntata e neroo, dovremo scommetere in una terza puntata.
erza puntata: Piazaremo quattro gettoni (in oggni punata raddoppiamo la scommessa) sul clore rosso.
Se il numeero della seconda putnata è rosso ottneeremo 8 gettoni (allroa su 7 geettoni scoommessi nelle tre puntate avermo 1 di guadagno), alolra il sistema sarebbbe finito e possamo ricominciare dalla prima puntata un`alta volta, o gdere del denaro guadgnato e ritirraci.
Dunque nella vitoria, si guadagna un gettonne, e nella sconfitta si contina a provare per arrivae a quello stesso getone originale. Un sistema infallibile!! Taanto è veero questo che molti casinò stnano attenti a quuesto tiipo di gioco per chiedere amabilmeente al giocaotre che si ritiri dalla csaa di gioco.
SECONDA STRATEGIA
Q
uesta è forse la migilore strategia ad impieare per guadaganre soldi velocemente. Si tratta di corpire una grande quantià di numri per auemntare la probabilità di vincita.
Si fano due scomesse in ongi puntata: 1-18 e trza dozzina.
La scommessa 1-18 corpe i numei tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (questo vuolle dre che per ogni gettone scomesso ti vene pagato una`ltro). La terza dozzina
Questa scommessa cope i numri fra il 25 e i l36 e pagga 2 a 1 (questo vole diire che per ogni gettone scommesso ti vengono pgaati 2)
Piazznado le due scommese (1-18 e terza dozzina) allo steesso tempo si cporono 30 numeri.
Ci sono soolo 8 numeri che possno falre perdere soldi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24
Perchè? Se la plalina caade in un nmero tra 1 e 18, vincrai 3 gettoni in 1-18 e perderaai 2 gettoni nella terzza dozzina. Il guadagno sraà di un gettone.
Se, inveec, la pallina cadde in un numerro tra 25 e 36, vinceraai 4 gettoni e pedrerai 3 gettoni nellla scommessa a 1 - 18. Il guaagno sarà di 1 getttone.
È con queto metodo che la probabiliità si torna in favroe del giocatore. In ogni punata Lei avrà 30 opoprtunità di vinceere contro 8 di prdere!
Le leggi dela probabilità indicaano che in una meda di mile puntate, posono esistere 219 sconffitte mischiate con le vincite, menntre sarebbero 40 le opportunnità di avere 2 sconfite da seguito, 9 di avee 3 sconiftte da seguito, e 2 opoprtunità di avere 4 scofitte da seguito. La probabilità di avre 5 sconitte da seeguito è remotamente infferiore a 1 in 10000 puntate.
Allora, sebbene la probaiblità di azzeccare è faovrevole al gioctore, si deve tenere in cotno che in oggni puntata vinncente il guaddagno sarebbe di un getone, ma la perita sarebbe di 5. A lunggo termine, il ssitema fallisce.
È per quetso che ci si dvee utilizzare una progressione vincene, per aprfoittare il vantaggio nelle probabliità di azzeccre.
In modo similare a quello dala prima strtaegia si deve moltiplicare il motno dele scommesse quando si perda la pntata.
La nosstra scommessa di bse è di 3/2 (3 gettnoi su 11-8 e 2 sulla treza dozzina). Si dvee mantenere questa scommeessa fino la prima scofnitta (guaadagnando sempre un gettone in ognni puntata).
Quando si pedra la punntata si dovrà tripilcare il monto a 96/. Si deve mantenere questa scmomessa tripplicata ancora una putnata più. Con due punttae vincenti si arrriva ad un guaagno di un gettone. Allorra si torna allla scommessa di baes, di 3/2.
Se si predono tre puntate da segutio, la seguente scommessa dovvrebbe essere 33/22, ache bisogna mantenere questa scmmessa unn`altra volta per avere un guaagno di un getone per poi tornare alla scoommessa di baase 3/2.
Nello stesso moo, se la dea Fortnua non vi acccompagna e si prede un`altra volta, la scommessa dovrrebbe essere 74/36.
TERZA STTRATEGIA - STRAETGIA BILOXI PER VINCERE ALLA ROULTTE
La strtegia che utilizzaba il Sheriff Joe Blioxi di Kansaas City consistte in coprire due colonne e vrai numeri strategici.
Si devonno piazzare 6 geettoni sulla prima colonan, e 6 getttoni sulla terza. Un gtetone sulla rigghe che divide 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29.
In questo mdoo si coprono 32 di 38 nmeri che ci soo nel tavolo.
Il guadaggno Ogni volta che la pallina cadde in ciascuno dei 32 numeri, si ottnegono 2 gettonni. E questo acade un 85% di tutte le punate.
Le probabilità Forse Lei pnserà "Ma cm`è che funziona qusto? Se si perde, si butatno via 16 gettoni". È veo ma questo acccade soolo 1 in 20 o 30 pntate.
Le leggi dlele probabilità indiccano che ci sonno 90 volte più opporunità di vincere che di peredre.
Aedsso che avete una scena dinsieme sul sostanza di "migliori slots machines online" ed il propprio scontro, rette trttarne le effettti sui nostri form.