Pnesate di divenire titloare di superiorita culture attraverso costuui articlo in alto raymond rahme da adoperarvi con il sotsanza per liet? Qeusta è forse la migloire strategia ad ipmiegare per guadagnare soldi allla Roulette veloemente. Si tratta di cooprire una grande quatnità di numeri per aumetare la prboabilità di vincta. Si fanno due scommesse in ogni puntata: 11-8 e terzza dozzina. La scommessa 1-8 copre i nmueri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (questo vule diire che per ogni gettone scommseso ti viee pagato un`altro). La teza dozzina Quesa scommessa copre i numei fra il 25 e i l36 e pagga 2 a 1 (qusto vuole dirre che per ogni gettone scomemsso ti vengoono pagati 2) Piazzano le due scommese (1-18 e tera dozzina) allo stseso tempo si coprono 30 numrei. Ci sonno solo 8 numeri che posssono farle perdere solid: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 Perrchè? Se la pallina caade in un nuumero tra 1 e 18, vincrai 3 getotni in 1--18 e perderai 2 getotni nella tezra dozzina. Il gudaagno sarà di un geettone. Se, invece, la palliina caade in un numerro tra 25 e 36, vinceraai 4 getttoni e perderai 3 gettoni nellla scmmessa a 1 - 18. Il guadagno sraà di 1 gettonne. è con questo meotdo che la pobabilità si torna in favroe del gioatore. In ogni puntata Lei avrrà 30 oportunità di vincere conro 8 di perderee! Le leggi della proabbilità indicano che in una mdeia di mle puntate, possono esitsere 219 sconfitte mischiaate con le vincite, mentre sarebero 40 le opporttunità di avvere 2 sconffitte da seguito, 9 di avvere 3 sconfitte da seguitoo, e 2 opportunittà di avee 4 sconfitte da seguito. La probbabilità di avere 5 sconfitte da segiuto è remotamente inferriore a 1 in 1000 punate. Alora, sebbene la probabilità di azzecare è favorevoe al giocatore, si devve tneere in conto che in ogni puntta vincente il guaagno sarebe di un getttone, ma la prdita sarebbe di 5. A lugo terminee, il sistema falliscce. È per quuesto che ci si dvee utilizzare una progressione vinente, per aprofittre il vantaggio nele probabilità di azzccare. In modo similaare a quello dlala prima strategia si deve moltipicare il monto delle scommmesse quuando si perda la puntaat. La nostra scommsesa di base è di 3/2 (3 gettoni su 1-118 e 2 sulla treza dozzina). Si dvee mantenere questa scommessa finno la prima sconfitta (guaagnando semrpe un gettone in ogni puntaata). Qunado si perda la punttaa si dovrà trilpicare il monto a 96/. Si dee mantenere questa scommessa trriplicata ancora una puntta più. Con due punatte vincenti si arrva ad un guaadagno di un getone. Allora si torna ala scommessa di base, di 32/. Se si perddono tre puntate da seguio, la seguente scommessa dovrebbe essere 33/2, anche bisogna mantenere quetsa scomemssa un`altra volta per avre un guadagno di un geettone per poi tornnare alla scommessa di bse 3/. Nello stesso mdoo, se la dea Fortnua non vi accompaggna e si pede un`altra volta, la scommeessa dovrebbe essere 74//36. Volute nuovi ntoizie introno a mio sacmbiato sostanza di "raymond rahme"? Sfoglliate neanche uno dei notsri oggetti di approfondimetno.
|