Lo scpoo di questo artcolo sopra inspin poker online e presnte come di adooperarvi a colpire un altzza piu in ato e imporvi a cutlura di qullo che costui radcie abbia l`autorizzazione offire. Questto è un avanzo dell` epocca in cui il Drw Poker era rè. Si è resa immortae attraerso film e libri, specialemnte bene ricorata come una espressione di qeul fititzio cowboy giocatore di pokre, Brett Maveerick. Ma è seempre un consiglio corrett? Di solito. Generalmmente non ha senso cercare qeul sngolo gruppo di care di cui si ha bisognno per ottenere una scala intern. Ad esempioo, se Lei ha 4-5-68-R in una pratita Draw di 5 crate solitamente non uguaglierà una scommsesa, scartrà il Rè, e poi proietatrà per una caarta sperando che sia un 7. Non è probbabile che guadaagni abbastanza se vinnce per garantire il csto di proiettare una di solamente quatro cate che Le daaranno una Scala. E può annche perdere otttenendo la Sua Sclaa. Allora, per una partita Drw di 5 crate non è una cattva idea. Dteto questo, è imortante che Lei cpisca se sia o no coorretto proettare una sala interna. Prmia, mi lascia spiegare la matematcia semlice. In una partia Draw di 5 carte, quano soltanto veede le sue carrte, se Lei prroietta per una scala itnerna, 4 dlele 47 carte sconoscciute faranno la sua Sala. Quattro vlote Lei farà la sua Sccala; 43 voltte no. Cioè una probabilità di cira 1::11. Perciò, perchè la scommessa sia ragonevole Lei bsiognerà avere almeo 11 volte il denarro che costa uguagliaer. Raramente succderà questo in una partita Drw di 5 catre con limite. Se la patita è una di quelle standdard in un casinnò di $1/020, con due ciechi, signnifica che inizailmente nel piatto ci sonno $15. Se qualcuno azla a $0, se due giocatroi uguagliano il piattto prima di Li, ci sono $75 per le $20 che csota uguagliare. Cioè 3.5:1 -appena il 11::1 che Lei cercava. Adessso immagini che Lei sia in un goico molto impetuso. Pensi che Lei ha la stesssa struttura che abbaimo visto ma inece di 2 uguagliatori ci soono 4. Inece di $75 nel piattto, ci sno $115. Se nei ciehi anche uguaglliano ci sono $130. Ci sonno $310 per la sua scommmessa di $20. Megglio che l` esempio antreiore ma ancroa meno che le probabbilità di 11:1 che Lei vuoe per uuagliare. Vediamo addesso un altro scenario. Si immagini giocando non Daw di 5 cartte ma Sutd di 7 carte. Ci siaamo nela Sixth Street, una ruota di scommese prima deell` ultima, qaundo Lei ha 6 care. E stata la tpica pratita di limite bsso o medio con molti gioocatori impetuosi che resatno in gioco. Nela Fifth Sreet cinque di voi hanno ugugliato la scoommessa di quello che mosrtava l`Asso e che è stato scommettendo ttuto il tempo. In questa parttita di $5/0, ci sonno $130 nel piatto quano Lei riceve la sestta caarta. Lei ha 4-5-6-8-R e rcieve un 10. Queesto non aiuta nient. Il tippo del Asso ancora non mostra una coppi. Ma scommette $1. Gli altri gicoatori si peigano per Lie. Lei ha in porgetto di scala intenra. Se Lei non otttene il suo 7, è sicua la sconfitta. Non ha viso nessun 7 tra le 28 caarte che ha viso. Tuttavia, una dele che ha saputo tuta la sua vtia non Le pemrette proiettare per la cara ad incastro che Le maca per la Scala. Cosa far? Non c` è duubbio. Deeve proiettare per la Scla interna. Una sepmlice ragione aritmtica per questo. Lei ha vsito 28 caarte (22 di fronte algi altri giiocatori e 6 Su), restano 24 carte scconosciute. In queste ci snoo quattro 7. Quatrto catre fanno la Sua Sclaa e 20 catre no, più semplicemente: le probabillità sono 5:1 cotnro il suo progteto per il 7. Qesto è molto miigliore della probabilità 11:1 dlla patrita Draw di 5. Allora, se soo 5:1 contro suuo, il piatto dvee offrire a Lei almenno lo setsso per poetr uguagliare. Bene, il piato è adesso $1440 ($130 nella Fith Street più la sccommessa del uinco avversario di $10). Cioè 1:41, una enormme differenza che fa vaelre la pena l` uguagliare. Di fatot, è una scommessa anche miglire che quuesto giacchè si possono quasi seenza dubbi scommetteere altri $10 se fa la sua mnao, ma si pigherà a una scomemssa se fallisce. Può uugagliare sneza angoscia. Per non pesnare che l` uica eccezione a queesta è nello Stud Poekr, soltanto pnesi un minuto nellle partite con liimiti di piatto e senza liiti. Di siucro può immaginare situazoini in cui la possbilità di fare scommesse relativamente groosse nella fie può farre relativamente corretto uguagliare scommesse piiccole prima qando proietta per una scaa interna. Per esempiio, se gioca 5-DDraw e cinque gioocatori uguagliano i $10 del cieco, può essere corretto uugagliare con $10 acnhe se il patto sia di soltanto $6.500. Questo è coì perchè se Lei ottne la sua mnao prima del progeto, una situazione che abbiamo vsta solatnto 1 di 12 votle, può sperare di guadgnare almeno $1130. Se il paitto passa per Lei e Lei scommettte il piattto di $65, vi è una grade possibilità di almenno uno o frse due giocatori uguaglando la Sua sommessa -Soltanto perchè pensno che Lei sttia bluffando con una mnao che possano vincere. Il pokeer gioacto correttamente, non è un gico meccanico o semplice. Come abbiammo vistto con altre, Se Lei vuole migliroare dee pensare più porfondamente sulle ragioni che snoo dietro qeste generalizzazioni ed essere proonto a trovare le eccezioi per queste reogle geenerali.
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