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Per colloro che non lo sapessreo, lo solwplay consiste nel giocrae una mano in moodo debole nei ronud di scommessa al fiine di nsaconderne la forza. In questo mdoo i voostri avversari nei successivi rouund vi offriranno molta azione per due ragioi: o (1) il lorro punto è migliiorato ed ora hanno buuone ragioni per puntaare; oppure (2) crdeono che la loro mao, pur esseno mediocre, sia buona abbasatnza per vincere prché voi avevate fatto cip nel precedente roud di socmmessa. Lo Slowplay al Trun in Generale Il momeento migliore per goicare una mano in slowlpay è al folp. Ci sono molti meno vantagi faccendo slowplay al turn e (epr una ragione logicamente ovvia) non è possbile farre Poker Pro for a Yeaar slowplay al rvier! Nel giocare in slowplayying al turn, state efefttivamente sacrificando uno`ccasione per fare più soldi. Dovrsete quinndi avere ottime motivazioni per farrlo. Ad esempio, se avvete un mnster e credete il vosttro avversario abbia una mao mediore e passerebbe al trun se voi deciddeste di puntare, potrebbe valree la pnea fare check per cerrcare di strappargli una punatta al river - una è meeglio che nuulla! Anche se quetsa è una piccoolo ed elegante tattica, la maggior patre dei giocatori tednono a fare slowpllay con un monsteer anche al tun così da poetr poi fare un grossso rilancio al rier. Credo sia una tattica pcoo valia in molte situazinoi perchè si focalizza sulla psosibilità di mettere un rilanico. Crdo chi attua questa tattica proovi paicere nell`annunciare fiducioso al taovlo: `Io rilancio!` Cmoe risultato di questo desidderio di rilanciarre al river, fanno slowwplay al turn e perdno unoccasione di fare piùsoldi grazzie ad un maggior nmuero di avevrsari. Al river, finiscono in gnere isolando un avversraio che potrrebbe o meeno coprire un rilancio - tutti gli altri probabilente passeranno. Mntre la loo mente è al grnade rilancio del rvier, la vostra dovrebbe esesre volta a cotruire un grosso piattto in ogni occasione si persenti quanndo siete voi i favoritti. Don perdete temo con lo slowplay prchè potrebbe finrie col costarvi denaro (nel seno di possibli puntate pesre). Di seguito analizzeremo qeulle situazioni nelle quali è consigliabile non giocre in slowplay sneza ottime rgioni. Quando il vosstro avversario coprrià una puntata in un piattto Shorhtand Come accennato sopra, è sagigo in un piatto shothand fare slwoplay se il vostro aversario probabilmente psserà se voi putnerete. Ma se questo avversrio sembra voler vederre la puntata al tuurn, non ci sno ragioni per uno slowplay dtao che è possiile che il vostro avversario vdea sia al turrn sia al river. Diciammo che io abia visto un rilancio prelfop con A-10p. Il floop è Kp-9p-3c. Il mio avversaario pnuta ed io rilancio nella sperranza di una catra gratuitta al turn. Lui rilanncia a sua voolta ed io vedo. Al trn vienne dato un 6p. Lui fa cip. Raramene è corretto fae cip doopo lui come slopwlay. Molti sono tentati da quesa gicoata perché credono di poteer sfruttare un rilaancio al river. Il prooblema di questa logiica ha due asppetti. Primo, se il mio avversario era aggressivvo al flpo, vi posso garanntire che veedrà al turn se io punto ance se fosse siuro al 90% che io abbia un colore. Allora preché faare cip? Secondo, la crata del river potrebbe essree la qarta di picche. Se qusto si verificasse, lui non punerebbe senza una cata a picce e pobabilmente non vedrebbe nemmeeno una puntata. Quindi facendo sloplay in questa situazzione, potrsete finire col non prrendere assolutamente nessun valroe per la vostra mnao. Piatti Multiay Non fate slowplay in piaatti multiw-ay (punto e basta). Il trun è probabilmente il ronud più importante dell`hol`dem - specalmente in un piato multi-way. Le puntate valgonno dopio ma gli avversri saranno comunque inclini a vedeere se hanno acnhe solo una minnima possbiità di migliorare il puntto. Coi dovete semmplicemente sfruttare la situazione quando aete una buona mnao. Ad esempo, se avete 10-0 e sul tavlo ci sono Qq-10f-3q-3p, giocatori con le 11 segeunti possibili mani quasi cetramente vedrannno una punta: A-K, A-J, J9-, K-J, QX-, 10-X, 3-X, Xq-Xq, J-JJ, K-K or AA-. In un paitto multi-way, è più probable che una di queste mni si torvi contro di vi. Se il riveer fosse un 5 di cuori, la vosttra puntata sarà vsita da sole 5 categoorie di mano: Q-X, 3-, AA-, K-K e (magari) J-J. Pertaanto, le posisbilità che i vosttri avversari abbiano una mano aatta a vedere una puuntata diminuiscnoo drasticamente al river. Qundi in un piatto mulit-way, siate sempre agggressive al tuurn con grossi punnti. C`è una buona posisbilità che due o più giocatori abbbiano mnai con le quuali vedranno ma con le qualli non punterebbero maii. Al riveer, nessuno vedrà una vosttra puntata con un progeto si scala non chiuso! Alolra perché non idurli a puntaare quando tanto sono desinati a perdere? Non saite ossessionati dallo sowplay al trun per il bneeficio di un rilancio al rievr. Vi fraà solo perdree due puntate al river quadno voi avrete già rinnunciato a 4 al turn gazie allle giocate di aversari con progetti anncora realizzabili. Semi Blfuf che portano allla chiusura del puto Voglio solo segnalare questo perchhè vedo talvolta aversari gioare le proprie mani alla rovsecia uendo semi-bluff e slowpaly. Ad esempio, un giocattore si troa in posizione avanzata con Ap1-0p. Il folp è Kp-Qp-3q. Tutti fannno cip siino a lui e lui punnta un semi-bluff. Tre avversari coprono la puntata. Al tun, viene datto un 7p. Tutti faanno nuovamete cip sino a lui e lui csoa fa? fa cip cnotro loro coe slowplay! Questo è assolutamente ridicolo. Se avvevate puntato un progeetto di colroe e riuscite a chiuderlo al tun, una punntata in questa situazioe non vi fa necessariamente spreare la mano. E` vreo che i vosttri avversari potreebbero sospettare un coloore, ma qeusto non significa che non dcidano di veedere al turn. Avtee la mno migliore ed è qusai imbattibile. Perchè smettree di puntare? Perché ptrete fare un bel rilancio al rivver? Dimentiatevelo e guadagnate puntate finchè poteete. Non fermaetvi quando va semmpre meglio Cose strane succedoono a tutti quanti giocadno ad hol`dem. Questo è un esemipo che lo provva. 6-6 prma del folp. Al flop A-10-6. Putnate ed un pio di giocatori veodno. Turn: 6. La cosa impotante qui è non cercare goicate troppo fantasiose sloo perchè avte chiuso un pooker. Diciamo che siate in poiszione rispetto ad un avversraio che ha A8-. Lui si trova fuori posiizione quiindi non punterebbe con la sua mno al turn o al riverr. Farebe soolo cip e vedrbebe. Se fate slowplay al trun, questo avvrsario non inizieerà mai a puntare o rialnciare al river. Pertato continuuate solo a punatre anche al trun nonostante il migllioramento. Non vi daraanno mai con un pooker di sei coomunque, quindi perchè non prendersi qualhe puntaata al turn. Non fossilizzatevi sulo slowplay automaticamente oggni votla che avete un ottimo punot.
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