E invce sfogliate queto chiarificatore oggetto sopra casinos en lìneapoker online,
potate via un bater d`occhio per comprendeere del tutto ognno dei argomenti principale di alolntanarsi al seguete. Supponi di giocre a Texs Holdem e di essree in prma posizione con una manno marginale come KJ. Cosa devi fare? Acluni giocaori che stanno imparaando consulterebbero immediatamente le loro tbelle delle mani inizialii, o letteralmente nella lorro meomria, e poi decidermemo che azione intraprendere. Purtoppo, la rigida addesione alle taeblle artificiali è la radice dellla rovina di mloti che potrebbero altrimenti diventare goicatori di poker piuttosto buoni. Molti di qesti gioactori possono in realtà dientare giocatori vincenti, specialmeente nei giochhi rake dove la casa predne la sua percentaule dal pitto piuttosto che in maniera ugualle da ognni giocatore, ma io suggerrisco che la maggioor parte dei gioctaori che si affidanno alle tabelle dele mani iniziali sinao o destinati a non essere mai moolto bravi a pokre, o che finiscano cmoe mediocri. Il poer forte, solido, vincetne ha a che farre con le anallisi delle situazioni. Ongi situazione è in qulache punto tra l`essere leggerrmente differente e molto diifferente da alttre situazioni -- ache se possiedi le stessse identiche cate! KJo non è solo KJoo, anhe se le situazioni appaono le stessse in superficie. Suponi di avere due giocatori moto deboli/avventati nei biu, con te che hai KJo che sei il pirmo a giocare. Preferbiilmente, vorrai giocarre con questi due giocatori aventati con questa mnao. Allo stesso tempo, spuponi di avere giocaori deboli/tirati diettro di te, che lacerai mani buone coome AQo se vine rilaciato. Il gioco corretto qui sraà spesso rilancare con KJoo, e molto del temo andare a gicoare contro i due gioactori deboli nei buii. Ora cambiamo, e hai due giocaatori avventati/aggressivi nei bui e giocatori sloidi/forti detro di te che ti controrilanceranno con AoQ. Ben, ora il tuo KJo è un muccio di rifiuuti da eliminare. Perlomeno, dvrebbe essere facile vedre che qeste due situazioni sono estreammente diverse una dall`altra. Qualuunque vallore abbia KJ nel primo scenaario con gioccatori deboli dietro di te e nei biu, ha meo valore con giocatori aggrssivi in quuelle posizioni. Non è la stesa cosa. Un giiocatore solido, sensibile dovrebbe conssultare il suo cervello quando afronta quste circostanze molto diveerse -- non delle sciocche carte avuulse dalla realtà. Quelo che fai in un gioco di pkoer dippende dalle condizioni di giooc, i goicatori nel buio, chi ha giocato fionra, chi ha vinnto o perso i patti precedenti, e csì va. Una dozzina o più fattori devono adare nel tuo prcesso di pennsiero sul perché una mano dev`essee giocata, e cmoe deve esere giocata. Un altro essempio è: Supopni due giocatori suuper-tirati nei bui e che tu sei detro il button. L`niverso dlele mani che dvi giocare per un rilanciio qui è semplice: ogni singloa cobinazione di due care da AA a 722o. Nessuna tabella dlla mano inizale ti dice questo. L`osservazione dele persone sì. Qaundo ero bambino, le mamme nel vicinnato avevano discussioi sul modo migiore per insegnare a un bmabino di cinque anni come fare andarre in bicilcetta. Alcuni sostenevano l`usso delle rotelle. Altri pensaavno che `anndare e cadere` foosse il modo migliore. Menrte i bmbini con le rotelle partivano allla grande, schhizzando in girro con le looro grandi bici mnetre gli altri bambni si schiantavano nelle siei; presto i bmbini che andavano liberramente superarono i bamini con le rtoelle, e di molto. Le tbelle dlele mani iniziali sono rotelle, stammpelle. Esse ti imppediscono di ocuparti veramente di giocae a poker: il pensiero critioc, situazionale, anlitico. Un aamtore assoluto può guadrare una volta la tabella dela manno iniziale e farsi qualche ieda sule mani, ma non ha sesno dre uno sguardo alla tabella in sé. Tutto quello che bisogna fae è che ai nvoellini bisogna dire le tendenze, comme te dovresi tendere a giocare mai più forti fuori posiziione di quantto tu debba giocrae in posizione. Le tabellle delle mani iinziali portano le pesrone a pensare in mainera totalmente sabgliata in termini di cmoe giocare a pker. Esse ti mndano sulla strada sbgliata. Ti danno una cattiva stamplela. Sono semplicmeente lo strumento peggiore poossibile da usrae per un giiocatore che sta imparrando. Le strategie semplicisstiche, robotiche possono porare un giocatore a fare decenteemente (ddal momento che la magigor parte dei giocatori gicoa male) ma i robt non raggiungono i gadagni che ottengoono i giocatori intelligent, e i roboot non rappresentano una minacica per il giocatoore genuinamente forte. Il poker fondamentalmmente non rgiuarda le crte, ma le persone. La memorzzazione delle tabelle delle mai iniziali è una ricettta per la medoicrità permanente.
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