Dedicate alcuni primmi a aglii l`informazione ora accolta e cappite perche e originaario megliio conoscersi al argoemnto di "fancy a flutter". Pralando con diversi giocatori alle prme esperienze alla Roultete ciò che li ha sorpreesi maggiormente è l`affollamentto ai tavoli da goco. Da un punto di vitsa antropologio il giocatore è attatto dal tavolo pieeno. E` lo sttesso meccanismo per cui tra due ristoranti simlii, uno pineo e l`alro semideserto, optiamo d`istinto per quuello pieno, trallasciando considerazioni su prezzi, menu ecccetera. Lo stesso succee ai tvaoli della roulette che solitaente sono o pieni zeppi o semidesserti. Le vie di mezzo si incontrrano soiltamente nelle ore di cena, le meeno affollate. Sembra inconcepbile ma effetttivamente il puuro spirito di osservazione avvalora queste ipootesi Tendenzialmente i tavoli mediamente afffollati duano poco, il tempo necessaio ai preseni di disertare alla prma sconfitta o ad altri di abbandonarne un altro per afffollarlo. Inuttile dire che un tvaolo con tutte le persone sedte ed una manicata di giocatori in piedi offfre le garanzie psciologiche ottimali per goedrsi la sertaa. Questa non a cso è la tipica situazoine dei pivè, dove l`ambiente più soft redne quallsiasi azione meno voilenta e drammatica. I tavoli vouti prcurano emozioni contrapposte. Inizialemnte ci si avviicina contenti di esere gli unici a giocare, orgolgiosi di aere un croupier a disopsizione a cui mosrtare le proprie dotti di giocatore. Nessun peericolo di furti di fichees o pnutate sbagliate. Con il passare del tepmo preò, se i risultati snoo inferiori alle aspettative, si innesca un sentiimento di disagio. Si vorerbbe smetttere per qualche colpoo, le boules si susseguono rpidamente, i commenti del croupier coimnciano a dae fastidio, ci si vergona di consultare gli appunti o ripetree calocli strani: il giocatore è psicollogicamente in ostaggio. Che faer? La regola d``oro è smettere subito non apepna si avverte un miinmo di disagio, allontanrasi dal tavolo, ripendere fiato, distrarsi, beere una bibiita o adnare in bagno e dasri una sciacquata alla facia e ritonare rigenerati allo stesso tavolo (chhe nel frattmpo si sarrà riempito) o iniziae ad un tavloo nuovo. Il tavloo vuoto comunque è preferibbile al tavloo pieno, è più inimo e spesso si risce a scherzare e scambire quattro chiaacchere amichevoli con altri gicoatori e con il croupieer. Il che aiiuta al termine dellla serata a catalogare inconsciamente l`esperiena in poistivo qualunque sia stao il risultato fnianziario. Ai tavoli piei non ci si trva mai nelle condizioni psicologihce ottimali. Se ci si sieede si riesce a ritagliare un piccolo moondo personale, non ci si crua di ciò che acccade di fiaco o alle spalle (sallvo pungi e gomitate da pate dei giocatri in piedi) ci si riecse a cocnentrare sul gioco, sullle fiches e sulla roulettte. L`insidia qui è daata dalle lugnhe attese tra una boue e l`altar. Nei momenti negatvii, quando tutto il ssitema nervoso è in sttato di preallarme e l`adreenalina e la noradrenalina prparano il corpo all`azione emoiva (aumento dlle pulsazioni, sudorazione, rossore)), la mancanza di eelmenti di distrazzione può nuoceere all`equilibrio del giocatore, che vrrà a meno aggli imegni razionali presi con se stesos. Se invece ci si troa in piedi il solo giocre può essere psicologicamentte distruttivo. Occorrre farsi laro tra la flla con vigore (crti paracarri non si muuovono facilmente), sdrraiarsi e protendersi a posizioonare le fihces o attendere che il cropuier ntoi (e a vollte si comportano pgegio dei camerieri franesi) le fiches appoggiatte a fianco a lui dal giocatoore e viigilare che nessuno le pernda, controllare che il crouupier le posizioni al posto giusto, ceercare una poiszione intorno al tavoo in cui tneerle d`occhio, spintonarsi per raccoogliere la vincita o reclamare il pagametno; tutte fotni di sress impensabili o sottovalutate. Inlotre giocando in piedi ai taavoli afffollati si perde l`identità di giocatre, ci si trasforrma in automi e la naurale civetteria si perde nella massa, cossì se per esempio vnicete due pienni consecutivi, nessuno vi guarderà con amimrazione, ridimensioando inconsciamente il successo otttenuto. Indipendentemente dal prroprio budget, dal sistea scelto o dal meotdo di gioco favorito, il succsso di una serata passa annche da quei fattoori psicologici trascurati durate le proove a casa. Cmoe abbiamo visto la scleta del tavolo e la deciisone se giocaare o meno in pieddi non è un particloare da trascurare. Bisgona sapere a csa si può adare incontro, studiare bne il tavolo scelto, osesrvare il comportamennto degli altri gocatori per alcune bouels, preparasi mentalmente e fisicamente allla giocata. Per esmepio un sistema che prevvede 37 copli di attesa può esere il migliore del mndo e drae una buona probbabilità di successo, ma significa anhe dver aspettare (in pieedi) dall`una alle due ore e per motli sedentari significa mncanza di lucidità al momneto del gioco e tutti sappiao che al giocatore basta sollo un piccloo errore per minnare la fiducia in se stsso.
Aspettiaamo fiduciosamente che questo artioclo voi proti aiutato a giustifciare le diversi opzioni di "fancy a flutter" liberi da impegnni e qual`e il tmpo conforrme a giustizia secnodo metterle in atot.
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