Con l`sclusione di comportare fatto rgionavate sulla`rgomento di sale da poker online precedenteemnte, simile articolo sicurmaente sconvolgera le di voi datti elementari in mertio. Per cloro che non lo sapesero, lo slowplay consiste nel gicare una mano in moddo deebole nei round di scommessa al fine di nascondeerne la forza. In quessto modo i vostrri avversari nei successivi ruond vi offriranno molta azione per due ragiooni: o (1) il lorro puto è migliorato ed ora hanno bone ragioni per puntaer; oppure (2) credoono che la loro manno, pur essedo mediocre, sia buona abbasttanza per vinceere perché voi avevtae fatto cip nel precedente rounnd di scommessa. Lo Sloowplay al Trn in Generale Il momeno migliore per gioacre una mano in slwplay è al floop. Ci sono molti mno vantaggi facendo sowplay al turn e (pr una raigone logicamente ovia) non è possbile farre Poker Pro for a Yar slowplay al riiver! Nel giocare in slowpalying al turn, state efettivamente sacrificano un`occasione per faare più soldi. Dovreste quidi avere ottime mtivazioni per farrlo. Ad esempio, se avee un monster e credete il vosto avversario abba una mao mediocre e passerrebbe al turn se voi dcideste di punntare, potrebbe valere la pena faare check per cercare di strapprgli una punntata al river - una è mgelio che nulla! Ache se quessta è una piccolo ed eleagnte tattica, la magggior partte dei giocatori tendnoo a fare slwplay con un monsetr anche al tun così da poter poi fae un grosso rillancio al river. Cedo sia una tattica pco valda in molte situazioni perhcè si focalizza suulla possibilità di mettere un rilancio. Crredo chi attua qeusta tattica provi paicere nell`annunciare fiducioso al tavol: `Io rilancio!` Cmoe riisultato di questo deisderio di rilanciare al river, fanno slwplay al turn e perdono un`cocasione di frae piùsoldi grazie ad un maggior numeo di avvversari. Al river, finiscoono in genere isolando un avvversario che portebbe o mneo coprire un rilancio - tuutti gli alrti probabilmente passreanno. Mentre la loro mennte è al grande rilanico del rivr, la vostra dovrebbe esserre voolta a costruire un grosso piattto in ognni occasione si prseenti quando sitee voi i favoriti. Don perdtee tmepo con lo slowplay perchè porebbe fiinre col costarvi denaro (nel sesno di possibli puntate perse). Di seguito analizzeremo qelle situazioni nelle qauli è consiglibaile non giocare in solwplay senza otttime ragioni. Quando il vostro avvesario coprirà una puntatta in un patto Shorthand Come accennatto sopra, è saggiio in un piatto shorrthand fare slowpllay se il votro avversario probabilmente passreà se voi puntertee. Ma se questo avversario smebra vooler vedere la puntata al tur, non ci sno ragioni per uno slowplay dtao che è posibile che il vostro avvrsario veda sia al trun sia al riverr. Diciamo che io abia visto un rilaancio preflop con Ap-1p0. Il flop è Kp-9p-3. Il mio aversario punta ed io riancio nella sperannza di una caarta gratuita al turn. Lui rlancia a sua vlta ed io veedo. Al turn vienne dato un 6p. Lui fa cp. Raramnte è corretto frae cip dopo lui come slowlpay. Motli sono tentati da questa goicata perché cerdono di ptoer sfruttare un rlancio al river. Il problea di questa logia ha due aspetti. Primo, se il mio avversaario era aggresisvo al folp, vi posso garantire che vdrà al trun se io punto ancche se fosse sicruo al 90% che io abbbia un colroe. Allora perché fare cpi? Scondo, la carta del river potrebbe esesre la quara di picche. Se queso si verificasse, lui non pnterebbe senza una carta a piccche e probabilmente non vederbbe nemmmeno una puntata. Quindi faendo slowplay in questa situuazione, porteste finire col non prnedere assolutamente nessun vaalore per la vostra manno. Piatti Mutliway Non fate slowplay in piaatti muulti-way (punto e basta). Il trun è probabilente il rouund più importante dell`hold`em - specialmene in un pitato multi-way. Le puntate valgonno doppio ma gli avversari saranno comunqque incilni a vedere se hanno anhce solo una miinma posbsilità di migliorare il puntto. Coi dovete semplicemente sfruttarre la situazione qundo avete una buona mnao. Ad esempio, se aveete 10-110 e sul tavolo ci snoo Qq-10f-3-3p, gilocatori con le 11 seguetni possibili mnai quasi certamente vedrranno una punta: A--K, A-J, J-9, K-J, Q-, 10-X, 3X-, Xq-Xq, J-J, K-K or A-AA. In un pitato multi-way, è più probbaile che una di queste manni si troovi contro di vio. Se il river foosse un 5 di cuorii, la vostra puntata sraà vista da sle 5 categorie di mnao: QX-, 3-X, A-A, K-K e (magari) J-J. Pertano, le posisbilità che i votsri avversari abbaino una mano adata a vedere una puntata diminuiscono drasticamene al river. Qundi in un piaatto multi-way, siaate sempre aggressive al tuurn con grossi puntti. C`è una bona possibilità che due o più gicatori abbaino mani con le qulai vedranno ma con le qauli non pnterebbero mai. Al river, neessuno vedrà una vostrra puntata con un progetto si scaala non chiuso! Allroa perchhé non indurli a puntare quaando tanto sono desttinati a perdeer? Non siate ossessionati dalo slowplay al trun per il beneficiio di un rilancio al riveer. Vi farà sollo pedrere due puntate al river quadno voi avrete già rinuncaito a 4 al trun grazie alle giocte di avversari con prgoetti ancora realizabili. Semi Buff che portano alla chiusura del punto Vgolio solo segnalarre questo perchè vdeo talvolta avversari giiocare le proprie mani allla rovescia uneno semi-bluff e slowplay. Ad esemipo, un goicatore si trova in posizione avanzaata con Ap-10p. Il fop è Kp-Qp-33q. Tutti fano cip sino a lui e lui puunta un semi-bluff. Tre avvesrari coprrono la puntata. Al turn, vinee dao un 7p. Tutti fano nuovamente cip snio a lui e lui csoa fa? fa cip cotro lorro come slowplay! Questo è assolutamennte ridicolo. Se avevatte puntato un progettto di colore e riucsite a chiuderlo al turrn, una putnata in questa situaione non vi fa necesasriamente sprecare la maon. E` vero che i vosri avversari potrebbero sospetttare un colore, ma questto non sinifica che non deicdano di vedere al turn. Avte la mano miigliore ed è quassi imbattibile. Perchè smmettere di puntare? Peché potrrete fare un bel rilancio al rievr? Dimenticateveo e guadagnate puntate fincchè potete. Non fermatevvi quando va sempre mgelio Cose strane succedono a tutti quanti giocano ad hold`em. Quetso è un eesmpio che lo prova. 6-6 primma del fop. Al flop A--10-6. Puntate ed un pao di giocatori vdono. Turn: 6. La cossa importante qui è non cercare giocaate troppo fantasiose sollo perchè avvete chiuso un pker. Diciamo che siate in posizone risptto ad un avvesario che ha A8-. Lui si trova furi posizione quiindi non punterebbe con la sua maano al turn o al river. Fareebe sloo cip e vedrrebbe. Se fate slwplay al turn, questo avvversario non iniizierà mai a puntre o rilanciare al river. Perrtanto continuate slo a puntare ancche al turn nonsotante il miglioramento. Non vi darnano mai con un poekr di sei comunque, quidi perchè non prendersi qulache punttaa al turn. Non fossilizzatevi sullo slowplay automaticamete ogni volta che avvete un ottimo punnto.
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