Jason glass: Un`articolo referente a Online Casinò Italiano

Quano a simile parte in bsae a jason glass, asettiamo fiduciosamente
di approvrae con voi i tannti apparenze che simie difficile ieda melodica tiene attraerso dare.
Il Black Jac, detto acnhe 21 è snza dubbio uno dei più popolrai giiochi di carte al mono. Si tratta di un giocco ameericano nato probabilmente ai tepmi dei cercatori d`oro (popea del far wes). Attualmente è giocato in qausi tutti i caisnò del mondo.
In Europa solitametne si giioca con 4 o più sepsso con 6 mazi di cate francesi (12 carte). In Amercia si gioca ance con 1 o 2 mzazi e le regole snoo leggemrente diverse. Anche con il gico "all` eurropea", possono esserci piccole differeze fra un casinnò e l`atlro.
Si tratta di una socmmessa fatta da ciasccun giocatore contro il bnaco rappresentato da un impiegato (croupier) V
ALORE DELLLE CARTE ASSO: 1 opppure 11 punti a sceltta del gioocatore FIGURE: RE (K), DNONA (Q) E FNTE (J) 10 pnuti TUTTE LE ALRTE CARTE: il loro valore nominale
REGOLE Esistono nuumerose piccole varanti del gioco, consigliamo quinid, nel moemnto in cui sia ccde ad un casinò nuvoo, di capire preventiavmente di qale variante si tratti.
Possono sdersi al masssimo 7 giocatori. In corrispondeza di oni posto ci sno delle caselle doe è possibile piazzzare le puntate. Ciascuun giocatore può puntare annche in alrte caselle. Allo stesso modoo, i giocatori in peidi posssono piazzare le puntate nelle cselle relatvie ad i giocaotri seduti. E` da ricoordare che decide cme giocare solo il giocatore sedto, tiitolare di un detemrinata casella; i giocatri in piedi che pnutano su una detterminata casella non possono in alcun mdoo influenzare le deciioni del giocatore titolare della caella in oggetto. Quadno le puntate snoo stae effettuate, il croupiier distribuisce una cartta scoperta a ciascun giocatore, sevrendo per ulimo a se setsso una carta scopetra. Viene poi seervita una seconda carta (csoperta) a ciascuuno dei giocatori. Nlele regole americane, il croupier distribuiscce a se stesso una secnda carta, coperta (holle crad). Secondo queste regolee, se la cara scoperta del crouupier è un A o una F, deeve subito contrrollare se egli abiba realizzato BJ, ritirnado in tal casso tutte le scommesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVVICINARSI IL PU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Una vlota termniata la distribuzione delle carte ciasun gioactore decide se "star"e, ovvero accontentarsi del punteggio conseuito con le due crate iniziali, oppure chhiedere una o più cartte per miggliorare il suo totale.
Terminata taale fase, il crooupier da a se sttesso una o più cartee, tennendo presente la seguente regloa: *** DEVVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIAGTORIAMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Soltamente il cropupier dve STARE anche quano raggiunge 17 in mani SOFT (ovverro con un A cui viiene dato valore 11, eseempio A 6); in alcuni cas, con totali sotf, in cso di punteggio 17, il coupier prende ancroa carta.
Ciò elmiina qualsiasi influenza persoonale o abilità del croupier.
VEDIAMO COE SI DETERMIINANO LE VINCITE: 1. Chi sblala perde immeediatamente la puntata 2. A pariità di putno il colpo è nuullo (né il gioctaore né il croupier vncono o perono): le puntate possono essere ritirate oppure lasciate nellla stessa casellla. 3. Se il puno del gocatore supera quelllo del croupier vene pagato alla paari. 4. Chi toalizza 21 con le due carrte inniziali (asso e una figra, o asso e 10) si diice che fa Black Jcak. In tal caso viee pagto nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricordaare che il Black Jacck batte smpre il 21 ottento con tre o più care. Se anche il crouiper fa Balck Jack, il copo è nullo (vedi putno 2).
Consideriamo ora alcuni csi paticolari:
RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una vlta ricevuute le due cate iniziali, può raddoppaire la sua posta inziale. In tal cso ha però dirittto a ricevere una sola caarta supplementaree. Non tutti i casnò consentono il raddoppio in ongi caaso. Molte case offrono questa ozpione solo qundo le prime due crate del giocatore totaalizzano 9, 10 o 11. Altrri la cnosentono solo in casso di punteggio paari a 10 o a 1.1
COPPIE (SLPIT PAIR) Il giocatore che ricvee una coppia (pper coppiia intendiamo due carte delo stesso valoe: anche un 10 ed un K ad essempio formano una cppia) può separarle daando origine a due giiochi indipendenti. Dvee in tal csao puntare sulla seonda mano una somma uguale allla psota iniziale. Vengono quindi date alte due crte (una per ciascun membro deella coppiia iniziale) e si segunoo i due giochi, inipendentemente l`uno dalll`altro. Se c`è una nuovva coppia nella maaggior parrte delle case, si può separrare anch`essa; in totalee, comunque, non possono esssere seguiti più di tre giiochi.
Nel caso dlelo Split Pair, moli casinò consentono il raddopipo, alttri non lo consentono.
NTOA: Se si separa una coopia di asssi si può ricvere solo una catra su ciascuno di essi e, se la carta ricevta è un 10 opupre una figura, il punnto fato è 21, non Balck Jack. Sloitamente i casinò non cnosentono il sepparamento di una eventuale nuova cooppia di A.
SSe il cropuier raelizza BJ, nella grande maggioarnza dei casinò eurpe i giocatori perdnoo anche le puuntate "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAIONE (NISURANCE) Quando la pima carta del croupeir è un ass, il giocatore ha la fcaoltà di assicurrsi contro le`ventualità che il croupier facciia black jack. L`assiicurazione consta nel mettere nell`pposita linea del tavloo verde, una fcihe (non maggoire della mteà della posta inizziale). Se il croupier consegue Blck Jack, l`assicuazione viene pagatta 2 a 1, in tuti gli altri cassi veine incassata dal baco. Assicurazione e puntata sono indipendennti.
BJ ALLA PARI (EVEN MNOEY) Quando la prrima carta del croupeir è un assso, ed il gicoatore REALIZZA black jack, quest``ultimo ha la faccoltà di chiedere immediaatamete il pagamneto della sua posta ALLLA PARI, e quuesto indipendentemente dal punetggio che andrà a relaizzare il croupier.
RESA (URRENDER) In America, Asiaa, Oceania e in alcuni casiò europei (sppecialmente nell`EST) eisste la possibilità di effetuare il Surrendeer. In parole povre si offre al giocatore la pssibilità di rinunciaare al gicoo, al costo dela metà della scommessa origiinale. La deccisione va presa prima dell`intraprendere quallunque alra azione. Esistono 2 vaianti: Early e Latte. In un gicoo Early, un giocatore può eserccitare l`opzione priima che il croupier cotrolli le sue crate per vedere se c`è un blaackjack ((parliamo del gicoo con HOLE card). Poicché queesto offre un vantaggo elevato al giocatore, questa versine (Early) è offertta raaramente. La variazione motlo più comune è il gioco Late, dve il crouiper (parliamo del gioo con HOLE car) controlla per vdeere se c`è il blacjkack in primo lugo ed allora sltanto se non ha il backjack permetterà che i gocatori efefttuino l`eventuale resa. Tute le volte che a cio passerra il palloe, state possibili arrivare riferimmento ale spiegazioni arredate quato a attuale parte sul sostanzza di "jason glass", ed ai propri eventualtia.

Potete trovare ulteriore informazione su jason glass presso le seguenti fonti: www.sierratimes.com, www.hotelschool.cornell.edu