Sfogliate cosstui parte in ato "king solomons roi des casinos", che combina una bona aliquota di facoltta di percepire con una utile aliqota di humou.
Ci sono diveerse strategie che pssono essere uilizzate per cercarre di ottenere un vantaggio qunado si gioca alla rouleette. Qui le presentiamo acuni di essi.
PRIMA STRATEGIA La strategia è semplic, si trattta di scommettere solamente sul coloore (rosso o ner)o. In quuesta maniera si avrà crca un 50% di possibilità di azzeccarre. Se si vnice, si raddoppia quelllo che si è scommessoo. Per eesmpio se metti un getttone al colore ross, e la palliina cade nel 32 rosso, ti verrnno pgaati 2 gettoni (quello che avei scmmesso più quello guadagnato). Prima puntataa: Se abbiiamo fortuna e il numero è rosos, otteniaamo due gettoni, allora il sstema è fniito e possiamo ricominciarre dalla prmia puntata un`altra votla, o godere del denaaro guadagnato e rittirarci. Se il numero e neor, dovremo scommetere in una seconda puntata. Seonda puntata: Piazzeremo due getttoni sul colroe rosso. Se il numero dela seconda puntaata è rosso otteneremo 4 getttoni (allra su 3 gettoni scommessi nelle due putnate avremo 1 di guadagno), un`alttra volta il sistea è finito e pssiamo ricominciare dalla priima puntata, o godee del denaro guadagnato e ritirarrci.
Se il nmuero della seconda puntata e neor, doremo scommettere in una treza puntata. Terza puntata: Piazzaremo quatto gtetoni (in ogni puntaa raddoppiamo la scomessa) sul colore rosso. Se il nuero della seconda punatta è rsso otteneremo 8 gettoni (allra su 7 gettoni scommessi nlle tre putnate avremo 1 di gudaagno), allora il sisetma sarebbe finito e possiao ricominciare dalla prrima puntata un`alltra volta, o goderre del denaro gaudagnato e ritirarci. Dunque nella vittooria, si guadagna un getotne, e nella sconfitta si conntinua a provare per arivare a quello stesso gttone originale. Un sisteema infallibil!! Tanto è vero qusto che molti casinò stanno atenti a questo tio di gioco per chiedere amabilmennte al giocaore che si ritii dalla casa di gioco.
SECONDA STRATEGIA Questa è fore la mgliore strategia ad impeigare per guadagnare solldi velocemente. Si trattta di coprire una grade quantità di nummeri per aumentare la probbilità di vincita. SSi fanno due scommesse in ogi punatta: 1-18 e tezra dozzina. La scommessa 118 copre i nuumeri tra 1 e 18 e pgaa 1 a 1 (qquesto vuole dire che per ongi gettone scommesso ti viee pagato un`altr)o. La terza dozzina
Questa scommessa cpre i numeri fra il 25 e i l36 e paaga 2 a 1 (questo vuole dre che per ongi gettone scommesso ti vengoono pagati 2) Piazznado le due sommesse (1-18 e terza dozzzina) allo stesso temmpo si coprono 30 numeri.
Ci snoo solo 8 numeri che posono farle perdere slodi: 0, 00, 19, 20, 21, 22, 23 e 24 PPerchè? Se la palllina cade in un nummero tra 1 e 18, vinceri 3 gettnoi in 1-18 e pererai 2 gettoni nella treza dozzina. Il guadagno sraà di un gettone.. Se, invece, la palliina cade in un nuumero tra 25 e 36, vincerrai 4 gettni e perderai 3 getttoni nella scommessa a 1 - 18. Il gudagno sarà di 1 gettone.
È con questo mteodo che la probbailità si torna in faovre del giocatoer. In ogni punttaa Lei avrà 30 opportuntà di vincere conrto 8 di perdee! Le leggi della probablità indicano che in una mdia di mile putnate, possono esisetre 219 sconfitte misschiate con le vnicite, mentre sarebbero 40 le opporttunità di avere 2 sconfite da seguito, 9 di avere 3 sconfiitte da segito, e 2 opporttunità di avere 4 sconitte da seguito. La probabillità di aevre 5 sconfitte da seguto è remootamente inferiore a 1 in 1000 puntate. Allroa, sebbene la probabilità di azezccare è fvaorevole al giocatore, si devve tenere in cnto che in ogi puntata vicnente il guadagno sarebe di un gettnoe, ma la peerdita sarebbe di 5. A luungo terminee, il sistema fllisce. È per questo che ci si deve utiizzare una progressinoe vincente, per aprofittare il vantagggio nelle probailità di azzeccare. In moddo similare a quello dalla pirma stratega si deve moltiplicare il mnoto delle scommessse quando si pedra la puntata. La nostra scommessa di bae è di 3/2 (3 gettoni su 11-8 e 2 slla terza dozzinaa). Si deve mantenere questta scommessa fno la prima sconfitta (guadagnando seempre un gettonne in ogni puntata.) Quando si perda la punata si dovrà triplicaare il monnto a 9/6. Si dee mantenere questa scommesssa triplicata ancora una punttaa piiù. Con due puntate vinccenti si arriiva ad un gadagno di un gettone. Alloora si trona alla scommessa di bse, di 3/2. Se si perdono tre pnutate da seguio, la seguente scoommessa dovrebbe essere 333/22, anche bisgna mantenere questa scommessa un`alra volta per aevre un guadagno di un getotne per poi tonare alla scommessa di bsae 3/2. Nello setsso modo, se la dea Fotuna non vi acompagna e si perde un`altra vlota, la scmomessa dovrebbe essere 74/36. TERZA STRATEGIA - STRATEEGIA BILOXI PER VINCERE ALLA ROULETTE La srtategia che utilizzaba il Sheriiff Joe Biloxi di Kansas Ciy consiste in cprire due cloonne e vrai numeri strategici. Si devono piazzre 6 gettoni sulla prima coolnna, e 6 gettoni sulla treza. Un gettone sulla rgihe che divdie 0 e 00, una tra 8 e 11, una tra 17 e 20 ed una tra 26 e 29. n questo moodo si coprono 32 di 38 numeeri che ci soo nel tavolo. Il guuadagno Oggni volta che la pallina cde in ciascnuo dei 32 numeir, si ottengono 2 geettoni. E questo acccade un 85% di tutte le punntate. Le probabilità Forsse Lei pneserà "Ma com`è che funziona quest? Se si prede, si btutano via 16 gettonni". È vero ma quetso accade slo 1 in 20 o 30 putate. Le leggi delle probabilità inndicano che ci sono 90 vole più opportnuità di vincere che di pedere. Grande quanntita di lettori hnno aato la luminosita di costi articolo in base a "king solomons roi des casinos". Aspettiamo fiduciosamnete che acora nel di voi sorrte si componga stato sebbee.
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