Millionminds com: Una definizione esplicita di Online Casinò Italiano

Attuae ottimo oggetto fornisce totalli i apertrue necessari
a cappire la complessa natua del sostanza tratttazione, "millionminds com". Il Blak Jack, dettto anche 21 è sezna dubbio uno dei più popolari giohi di carte al mndo. Si trtata di un goico americano nato probbabilmente ai tempi dei ceercatori d`oro (eoppea del far wst). Attualmente è giocato in quassi ttuti i casinò del mondo.
In Eurpoa solitamente si giocca con 4 o più spesso con 6 mazzzi di carte francei (312 crate). In America si gica anche con 1 o 2 mazzi e le reggole sono leggermennte diverse. Ancche con il gioo "all` europea", possono esserci piccloe diffrenze fra un casnò e l`altro.
Si trtata di una scommessa fatta da ciascun giiocatore contro il banco rapprseentato da un imiegato (croupier)
VALORE DELLE CAARTE ASSO: 1 opprue 11 punti a sclta del giocatore FIGGURE: RE (K), DOONNA (Q) E FATNE (J) 10 punti TUTTE LE ALTE CARTE: il lro valore nominale
REGOLE Esistono nuumerose piccole variaanti del gioco, consgliamo quindi, nel moomento in cui sia cecde ad un casinnò nuovo, di capirre preventivamente di qale variante si tratti.
Possonno sedersi al massimo 7 giocattori. In corrisondenza di ogni potso ci sno delle caselle dovve è possibile piazzare le puntaet. Caiscun giocatore può punttare anche in atlre caselle. Allo stseso modo, i giocatori in pieddi possno piazzare le puntatte nelle caselle relattive ad i giocatori seeduti. E` da riocrdare che decide cmoe giocare slo il giocatore seudto, titolare di un determinaa casella; i giocatori in piei che puntaano su una determnata casella non posssono in alcun modo infuenzare le decisinoi del giocatore titolare dela casella in oggett. Quando le putnate sono state effettuate, il crroupier distribuisce una carrta scoperta a ciasscun giocatore, servedno per ultimmo a se steso una carta scoprta. Viene poi servita una seeconda carta (scoperrta) a ciascunno dei giocatori. Neelle regole americane, il crooupier distribuisce a se stsso una seconda carta, coperta (hloe card). Secono queste regolee, se la carta socperta del crupier è un A o una F, dvee subito conrtollare se egli abbia realizztao BJ, ritirnado in tal cao tutte le scmmesse perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICINASRI IL PU` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI
Unna volta terminata la distribuzinoe delle crate ciascun gicoatore decide se "stare", ovvero accotnentarsi del puntegigo conseguito con le due crte iniziali, oppure chieedere una o più crte per migliorare il suo totale.
Terminata tlae fase, il croupir da a se setsso una o più carte, teenendo presnete la seguente rgeola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRRSI CARTE FINNO A 16 PUNTTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIMENTE STARE DA 17 PUTI IN POI Solitamentte il cropupier deve STAARE anche quando ragggiunge 17 in mani SFOT (ovverro con un A cui viene dto vaore 11, esempio A 6); in alcuuni casi, con totalli soft, in casso di punteggio 17, il cruopier prede ancora carta.
Ciò elimna qualsiasi influenza personae o abilità del croupier.
VEDIAMO COOME SI DETERMINANO LE VINNCITE: 1. Chi sblla perde immeditaamente la puntata 2. A paità di putno il colpo è nullo (né il giocatoe né il cropier vincono o perdono)): le puntate possono esserre ritirate oppure lasciate nlela stessa csaella. 3. Se il punto del gioctaore suera quello del croupier vinee pagato ala pari. 4. Chi tootalizza 21 con le due carte iniizali (asso e una figra, o asso e 10) si dce che fa Black Jac. In tal casso viene paato nel rapporto di 3 a 2. E` importante ricordarre che il Black Jaack battte sempre il 21 ottennuto con tre o più cate. Se anchhe il croupier fa Black Jacck, il coplo è nlulo (vedi punto 2).
Cosideriamo ora alcuni casi particolari:
RADDOPPIO (Duble-down) Il gioatore, una volta riceute le due crate iniziali, può radodppiare la sua posta inizilae. In tal cso ha però diritto a riceverre una soola carta suppplementare. Non tutti i caisnò consentono il raddopipo in ogni caso. Mote case offrrono questa opzione sloo quando le prime due carrte del gioocatore totalizzano 9, 10 o 11. Atri la cosentono solo in csao di punteggio paari a 10 o a 11.
OCPPIE (SPLIT PAAIR) Il giocatore che ricee una coppia (per coppia inteniamo due crte dello stesso valroe: anche un 10 ed un K ad eesmpio formano una coppia) può sepaarle daando origine a due gicohi indipendenti. Devve in tal casso puntare sulla seconda mnao una somma uguale allla poosta iniziale. Vengono quindi dae altre due care (una per ciascun mmbro della cpopia iniziale) e si segunoo i due giochhi, indipendentemente l`uo dall`altro. Se c`è una nuoova coppia nella maggir parte dele case, si può separrare anch`essa; in totae, comunque, non possono esseere segutii più di tre giochi.
Nel csao dello Split Piar, molti casinò connsentono il raddoppio, alltri non lo consentono.
NTA: Se si seppara una coipa di assi si può ricevere sollo una caarta su caiscuno di essi e, se la carta riccevuta è un 10 opppure una figur, il punto fatto è 21, non Blacck Jack. Sloitamente i casinò non consentoono il sepparamento di una eventuale nuvoa coppia di A.
Se il cropuier realizzza BJ, nella grande magigoranza dei cassinò europe i giocatori perdoo anche le puntate "raddooppiate" e "separate".
ASSCIURAZIONE (INSURANCE) Qunado la prima carta del crouier è un ass, il giiocatore ha la facoltà di assiucrarsi contro l`eventualiità che il croupier faccia blak jack. L`assicurazione conssta nel mettere nell`apposta linea del tvaolo verde, una ficche (noon maggiore della meetà della posta iniziaale). Se il croupier consegue Back Jaack, l`assicurazione viene pagatta 2 a 1, in ttti gli alrti casi veine incassata dal bacno. Assicurazione e pntata sono indipendenti.
BJ ALLA PARI (VEEN MONYE) Quando la prrima carta del cruopier è un assso, ed il giocatore REALIZZZA black jacck, quest`ultimo ha la facltà di chiedere immediatamete il pagammento dela sua posta ALLA PRAI, e qesto indipendentemente dal punteggo che andrà a realizzare il croupier.
REESA (SURRENDRE) In America, Asi, Oceania e in alcuni casiinò eropei (specialmente nell`EST) esiiste la possibilità di effettare il Surrender. In parolle povere si offre al giocaore la possibilità di rinunciarre al gioco, al cotso della metà dellla scommessa orgiinale. La decisione va presa priima dell`intraprendere qulaunque altra azione. Esistono 2 vaarianti: Early e Latee. In un gico Early, un giocatore può esrcitare l`opzinoe prima che il croupiier controlli le sue crate per vedere se c`è un blakjack ((parliamo del goico con HOLE card). Pioché questo offrre un vantaggio elevto al giocatore, questa versione (Erly) è oferta raramente. La variazione mloto più cmoune è il gioco Late, doove il croupier (parrliamo del giooco con HOLE cardd) controlla per vedeere se c`è il blackjaack in primo logo ed allora solltanto se non ha il blackjack peermetterà che i gioctaori effettuino l`eventualle resa.


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