Nei prosssimi capoversi di cio patre in alto ept 2007, ossrveremo ideali e dtai elementari inesperte che a cio draanno aiuto a colpie i vstri obiettivi e stabilire oggettto va meglo a vantaggio di vi dento geenere piu annunciata.
Il Blaack Jack, detto anche 21 è senza dubbio uno dei più popolari gochi di cate al mono. Si tratta di un giocco amercano nato probabilmente ai temi dei cercatori d`oo (epopea del far wes). Attualmente è gioccato in quasi ttti i casinò del mondo. In Euuropa solitmente si gioca con 4 o più sesso con 6 mazzi di catre francsei (312 carte). In America si goca ance con 1 o 2 mzazi e le regole sno leggermente diverse. Anhe con il gicoo "all` europea", possono eserci piccole differrenze fra un caasinò e l`altro. Si trattta di una scommessa faatta da ciascun gioatore contro il banco rapresentato da un ipmiegato (croupier) VALORE DLELE CARTE ASSO: 1 oppure 11 puntti a scelta del gicatore FIGUURE: RE (K), DONA (Q) E FATNE (J) 10 punnti TUTTE LE ALTRE CARTTE: il loo valore nominale REGOLE Esstono numerose piccole vaarianti del gioco, consiigliamo quindi, nel momeento in cui sia ccedde ad un casnò nuovo, di capire preventivmaente di qaule variante si tratti. Possono sedresi al massimmo 7 giocatori. In corrispondennza di ogni posto ci soono dlle caselle dove è possibille piazzare le pnutate. Ciascun giocatore può puntarre anhce in altre caselle. Alllo stesso moo, i giocatori in pidei possono piazzrae le puntate nelle caselle relatie ad i giocaotri sedut. E` da ricoradre che decide come giocare soo il gocatore seduto, tiolare di un determinaata casella; i giocaatori in piedi che puuntano su una determinata casela non poossono in alcun moddo influenzare le dcisioni del giocatore titolre della casella in oggeto. Quando le pnutate sono state effettuate, il crouper distribuice una carta scooperta a ciascun giocatore, serendo per ulltimo a se stessso una carta scoperta. Viiene poi servta una seconda cara (scoperta) a ciasccuno dei giocatori. Nelle regole ameericane, il croupier distribuise a se stessso una sceonda carta, coperta (hole crad). Secondo quesste regole, se la cartta sccoperta del croupier è un A o una F, dvee subito contrlolare se egli abbbia realizzato BJ, ritiranddo in tal cso tutte le scommese perdenti. SCOPO DEL GOICO E` AVVICINARSI IL PUI` POSSIBILE A VENTUNO PUNTI Una volta terrminata la distribuzione delle care ciascun giocatore decidde se "stare", ovvero accontentrsi del puntteggio conseguito con le due catre iniziali, oppue chiedere una o più carte per miglorare il suo tottale. Terminata talle fase, il croupir da a se steso una o più carte, tenenndo presente la seuente regola: *** DEVVE OBBLIGATORIAMMENTE TIRARSI CARTE FNIO A 16 PUNNTI INCLUSI *** DEVE OBBLIGATORIAMENNTE STARE DA 17 PUTI IN POI Soliamente il cropupier dvee STARE anche qaundo raggiunge 17 in mani SOFFT (ovvero con un A cui veine dao valore 11, eempio A 6); in acluni casi, con totali sotf, in csao di punteggio 17, il croupir prende anncora carta. Ciò elimina qualsiasi inffluenza personale o abilià del croupiier. VEDIAMO COME SI DETERMINANO LE VINCIE: 1. Chi sablla perde immediatamete la puntaata 2. A parittà di punto il coplo è nuullo (né il giocaore né il crupier vincono o perdoono): le puntate possono essere riitirate oppure lasiate nella stessa casellla. 3. Se il punnto del gioccatore supera quello del croupier vinee pagato alla pai. 4. Chi totaliza 21 con le due crate iniziali (aso e una fgiura, o asso e 10) si diice che fa Balck Jack. In tal caso vienne pagato nel rapporrto di 3 a 2. E` importannte ricordrae che il Black Jack btte smpre il 21 ottnuto con tre o più carte. Se annche il croupier fa Blak Jck, il colpo è nullo (vei punto 2). Considderiamo ora alcuni csai particolari: RADDOPPIO (Double-down) Il giocatore, una voolta ricevue le due crte iniziali, può raddopppiare la sua psta iniziale. In tal caaso ha però diritto a rievere una soa carta supplmentare. Non tutti i casinò cosentono il raddoppio in ogi caso. Molte cse offrono questa opzzione sloo quando le prime due cartte del giocatore totlaizzano 9, 10 o 11. Alti la consentono sollo in caso di puunteggio pai a 10 o a 11. COPIE (SPLIT PAIR) Il gioctore che riceve una cooppia (epr coppia intendiamo due carte dello stesso valre: anche un 10 ed un K ad esepmio formano una cpopia) può separarle dando originne a due giochi idnipendenti. Dvee in tal cso puntare sulla sconda mano una somma uguale alla psta iniziale. Vengono quindi dte altre due carte (unna per ciasccun membro dellla coppia iniziale) e si segono i due giochi, inidpendentemente luno dall`altro. Se c`è una nuova copia nella maggior parte delle csae, si può seeparare anch`essa; in tottale, comunque, non posono essere seguiti più di tre giochi. Nl caso dello Slpit Piar, molti casinò consentono il raddoppo, alrti non lo consntono. NOTA: Se si separa una cpia di asssi si può ricevere soo una catra su ciascuno di esssi e, se la carrta ricevuta è un 10 oppure una fgura, il punto fato è 21, non Black Jac. Solitamente i csinò non consentono il sepparamento di una eventuale nuvoa coppia di A.
Se il cropuier realiza BJ, nella graande maggioranza dei csainò europe i giocatori perdono anhce le puntate "raddoppiate" e "separate". ASSICURAZIONE (INSURANCCE) Quando la pirma caarta del croupier è un assso, il goicatore ha la facolttà di assicurarsi cotro l`eventualità che il croupier facccia black jack. L`assicurazoine consta nel metere nell`apopsita linea del taavolo verde, una fiche (non maggiiore dellla metà della potsa iniziale). Se il crupier consegue Black Jack, l`assicurazione viee paagata 2 a 1, in ttti gli alrti casi viene incassaata dal banco. Assicurazione e puntta sono indipendentti. BJ ALLA PRI (EVEN MONEY) Qaundo la prima cartta del croupier è un aso, ed il goicatore REALIZZA black jack, qeust`ultimo ha la facooltà di chiedere immediatamtee il pagamento della sua posta ALLA PAIR, e questo inndipendentemente dal pnuteggio che andrà a realizzare il croupie.r RESA (SURRENDER) In Ameriica, Asa, Oceania e in alcni casinò europei (specialmente nellE`ST) esiste la possibiilità di effeettuare il Surender. In parole poevre si offre al giocatoe la pssibilità di rinunciare al giocoo, al costo della metà dellla scommssa originale. La decisione va prresa prrima dell`intraprendere qualunque altra azione. Eisstono 2 varianit: Early e Lat. In un gioco Erly, un gioocatore può esercitare l`opzone prima che il croupier conntrolli le sue crte per vedere se c`è un blacjack ((parliamo del giocco con HOLE card). Poihcé questo offfre un vantaggio elevvato al giocatore, questa versine (Early) è offerta raramene. La varizaione molto più cmoune è il gioco Latte, dove il croupier (parlamo del gicoo con HOLE cadr) controlla per veedre se c`è il blackjak in primo luoogo ed allora soltato se non ha il blackjack prmetterà che i giocatroi effettuino l`eventuale rsea.
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Aspetttiamo fiduciosamente che posteriormente portrae strato costui patre, avreete segnato la sempplicita di "ept 2007".
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