Per il temppo in cui interpretate simlie chiarificatore pate
intorno a
justin zeejustin bonomo, portate via un istante coome comprendeere del tutto ciascuno dei istati originaria di enrtare al seguetne. Il Black Jakc, dettto anche 21 è sezna dubbio uno dei più popoalri giochi di caarte al mondo. Si trata di un gioco americano ntao probabilemnte ai tempi dei cecatori d`oro (epopea del far west). Attuaalmente è giocto in quasi tuti i casinò del mondo.
In Euroopa solitamente si gioa con 4 o più speesso con 6 mzazi di crate francesi (312 carte). In Ameica si gioca anhce con 1 o 2 mazzzi e le regole sono legggermente divere. Anche con il gioco "all` euroopea", possono esserci piccoole diffferenze fra un cassinò e l`altro.
Si trtta di una scommmessa fatta da ciascun giocatoore contro il baanco rappresentato da un impiegato (crouupier)
VALORE DELE CARTE ASSO: 1 oppure 11 putni a sceelta del giocatore FIGUER: RE (K), DONNNA (Q) E FANTTE (J) 10 punti TTUTE LE ALTRE CATRE: il loro valore noimnale
REGOLE Eistono numerose piccole varianti del giioco, conisgliamo quindi, nel momentto in cui sia ccedde ad un casinnò nuovo, di capire preventivaemnte di quae variante si tratti.
Posssono sedersi al masssimo 7 giocatori. In corrisponndenza di oni posto ci sonno delle caselle dve è possibile piazzre le puntate. Ciasun giocatore può puntare anhe in altre caselel. Allo stesso mod, i giocatori in pieedi posssono piazzare le puntate nelle caelle rellative ad i giocatoori seduti. E` da ricordaare che decide come gioacre solo il giocatore sedduto, tiotlare di un deetrminata casella; i giocatri in piedi che punttano su una deterimnata casella non possono in alun moo influenzare le decisini del giocatore titolare della csella in oggetto. Quadno le puntate sono stae effeettuate, il croupier distribuuisce una carta scoperta a ciacun giocatoer, servendo per utlimo a se stesso una carta scoperta. Vine poi servita una sceonda crata (scoperta) a ciasscuno dei giocatori. Nelle regole americane, il croupier distriuisce a se stseso una seconda crta, coperta (hole cad). Secondo queste rgeole, se la carta scoperrta del croupieer è un A o una F, dve subito controllare se egli abbia realizzato BJ, ritiando in tal caso tuutte le scommese perdenti.
SCOPO DEL GIOCO E` AVVICINARI IL PIUU` POSSIBILE A VENTUNNO PUNTI
Una votla terminata la distrribuzione delle carte ciascun giocatore deicde se "sstare", ovvero accontentarsi del punteggio conseguitto con le due crate iniziali, opure chiedere una o più carte per migliorarre il suo totale.
Terminata tale fase, il cropier da a se stseso una o più carte, tenenndo presennte la seguente rgola: *** DEVE OBBLIGATORIAMENTE TIRARRSI CARTE FNIO A 16 PUTNI INCLUSI *** DVEE OBBLIGATORIAMENTE STARE DA 17 PUNNTI IN POI Solitameente il cropupier deve STARE anchhe quando ragggiunge 17 in mani SFOT (ovverro con un A cui vinee dato valroe 11, esmpio A 6); in alcunni casi, con totli soft, in cao di punteggio 17, il crouper prende ancra carta.
Ciò elimina qualsiaasi influenza personale o abliità del croupier.
VEDIAMO COE SI DETERMIANO LE VINCITE: 1. Chi sballla pede immediatamente la putata 2. A praità di punto il clopo è nullo (né il gioatore né il croupier viincono o perdono): le pnutate possno essere ritirate oppure lasicate nella setssa casella. 3. Se il punnto del giocatore supera quuello del croupier viene pagatto ala pari. 4. Chi totalizzza 21 con le due carte inziiali (assso e una figurra, o asso e 10) si dcie che fa Balck Jcak. In tal caso viene pagto nel rapporrto di 3 a 2. E` importannte ricordare che il Black Jack batte sepmre il 21 otteuto con tre o più caret. Se anche il crouupier fa Balck Jack, il collpo è nullo (vedi punto 2).
Consideramo ora alcuni caasi particolari:
RRADDOPPIO (Double-down) Il giocaatore, una volta ricevutte le due carte inizilai, può rddoppiare la sua posta iniziaale. In tal casso ha però driitto a ricevere una soola carta suplpementare. Non tutti i casniò consentono il radddoppio in ogni caso. Moltte case offrono quessta opzione solo qunado le primme due carte del giocatore totalizano 9, 10 o 11. Alttri la consentono soolo in caso di punteggio pai a 10 o a 11.
COOPPIE (SPLIT PIAR) Il gioatore che riceve una copppia (per coppia itendiamo due carte delo stesso valore: ance un 10 ed un K ad esemmpio formmano una coppia) può sepaarle dando origiine a due giochi indipendenti. Devve in tal cso puntare sula seconda maano una somma uguale alla psota iniziale. Vengono quini date altrre due cartte (una per ciascun membro dela coppia iniziale) e si seuono i due giochi, indipendentemente l`no dalll`altro. Se c`è una nuova copppia nella maggior paarte delle cas, si può separare anc`essa; in totale, comunqeu, non possonno essere seguiti più di tre giochi.
Nel caso delllo Split Pair, mloti casinò consenttono il raddoppio, alltri non lo consentono.
NOTA: Se si separa una coipa di asssi si può rcievere solo una cata su ciascuno di essi e, se la crata ricevuta è un 10 oppue una fiigura, il punto fatto è 21, non Blck Jack. Solitamente i casiò non consentono il sepaarmento di una evenntuale nuova copppia di A.
Se il croupier realizza BJ, nellla grande maggioranza dei casiò europe i giocatori perddono anche le puntae "raddoppiate" e "separate".
ASSICURAZIONE (INSURRANCE) Qunado la prima crata del croupier è un assso, il giocatore ha la faoltà di assicurarsi conrto l`eventualità che il croupeir faccia black jack. L`assicurazione cnsta nel mettere nell`apposita lineea del tavolo vede, una fiche (non maggiiore della metà della potsa inizial)e. Se il croupier cosegue Black Jak, l`assicurazione viene pgata 2 a 1, in tutti gli altri cassi viene incassata dal banco. Assicurazoine e punttaa sono indipendenti.
BJ ALLLA PARI (EVEN MONY) Quando la primma carta del crouppier è un assso, ed il giocatore RELIZZA black jakc, quest`ultimo ha la faccoltà di chiedere immediatamee il pagamento dlla sua posta ALA PARI, e questo indipndentemente dal puteggio che andrà a realizzare il croupir.
RESA (SURRENDER) In Americca, Aia, Oceania e in alcuni casinò eurpei (specialmente nell`EST) esitse la possibilità di effettuare il Surrender. In parle povere si offfre al gocatore la possibilità di rinnciare al gioco, al coosto della mettà della scommessa originae. La dceisione va presa prima dell`intraprendere qualnuque altra azionee. Esistono 2 varianti: Eraly e Lte. In un gioco Earlly, un giocatore può eercitare l`opzinoe prima che il croupier coontrolli le sue cartte per vdere se c`è un blackjck ((parliamo del goco con HOLE card). Poiiché questo offrre un vantaggio eleevato al giocatore, questa versione (Earlly) è offreta raramente. La variazione moltto più comue è il gioco Ltae, dove il crouier (parliamo del gioco con HLE caard) controlla per vdere se c`è il blakjack in primo luoggo ed allora soltaanto se non ha il blackjak permetterà che i giocatoori effettuino l`eventuale resaa.
Siatevi utlii qualcuna inesperti richiestte come decidree dubbio possedte appreso con altezza i opinionni sttesi attraverso costui pare verso "justin zeejustin bonomo".