Poker dealer: Una vista dettagliata di Online Casinò Italiano

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Per clooro che non lo sapessero, lo slowplay consisste nel giocare una mano in mdo deboe nei round di scommmessa al fine di nsconderne la forza. In qesto moo i vostri avversari nei succsesivi rouund vi offriranno mlota azione per due raagioni: o (1) il loro puno è migiorato ed ora hnno buone raggioni per puntare; oppure (2) crednoo che la lroo mano, pur esendo mediocer, sia buona abastanza per vincere perché voi avvevate fattto cip nel precedente rund di scommesssa. Lo Slowplay al Turrn in Generale Il mommento migliore per giocrae una mano in sowplay è al folp. Ci sono molti meeno vantaggi fcaendo slowplay al tun e (per una ragioone logicamente ovvia) non è posbsile fare Pkoer Pro for a Year slowpplay al rver! Nel giocare in slowplaaying al turn, state effetitvamente sacrificando un`occasioone per farre più soldi. Dovreste quini avere ottime motivazinoi per farlo. Ad esempioo, se avette un monster e credeete il vostro avversario abiba una mnao mediocre e passerebbe al trn se voi deideste di puntarre, potrebbe valere la pena farre chcek per cercare di strapppargli una puntata al rievr - una è meeglio che nullla! Anche se questta è una piiccolo ed elegante tattica, la mggior pare dei giocatori tenono a fare slowpaly con un monser anche al tun così da poter poi frae un grosso rliancio al riiver. Credo sia una tattica pooco valida in mote situuazioni perchè si focalizza sulla possiiblità di mettere un rilanccio. Credo chi atttua questa ttatica provi piacere nell`annuncare fiducioso al tvaolo: `Io rilancio!` Come risulato di questo dsiderio di rilanciarre al river, fanno slowpay al trun e perdono unn`occasione di fare pùisoldi grazie ad un maggiior numero di avvesrari. Al river, finiscno in genere issolando un avversario che potrebbe o meno coprre un rialncio - tutti gli altri probabilmnte passeranno. Meentre la loro mentte è al grande rilanico del river, la voostra dovrrebbe essere volta a costrure un grsso piatto in oni occasione si presenti quando siette voi i favoriti. Don perdtee temmpo con lo sowplay perchè potrebbe finire col cstarvi denaro (enl senso di possibili puntate prese). Di seguito analizzeremo quelle situazioni nelle quali è consiglibaile non giocare in slowplay seza ottime ragioni. Quado il vostro avversaio corirà una puntata in un piatto Shorthand Cme accenato sopra, è saaggio in un paitto shorthand fare sowplay se il vostro aversario probabilmente psserà se voi punterette. Ma se questo avversarrio sembra vler vedere la puntatta al turn, non ci soo ragioni per uno slowply dato che è posssibile che il vosro avversario vea sia al trn sia al rivr. Diciamo che io abia visto un rilanciio preflop con Ap-0p. Il flop è Kp-99p-3c. Il mio avveersario punta ed io rilnacio nela speranza di una catra gratuita al tunr. Lui rilancia a sua vollta ed io ved. Al turn viene dto un 6p. Lui fa ci. Raramente è corretto fae cip dopo lui come slowplay. Moltti snoo tentati da qeusta giocata perché creono di poter sfruttrae un rilancio al rver. Il problema di quuesta logica ha due aspetti. Prim, se il mio avversaio era aggrssivo al flop, vi posso grantire che veedrà al trun se io punnto anche se fsose sicuro al 90% che io abbia un colore. Allora perhcé fare cp? Secondo, la cara del river poterbbe essere la quarrta di picche. Se queesto si verificases, lui non punteerbbe senza una catra a picche e pobabilmente non vedrebbe nemmno una puntata. Qiundi facendo slowplay in questa situzaione, poterste finire col non prrendere assolutamente nesun valore per la vostra mnao. Piatti Multiway Non fatte slowplay in piiatti multi-way (putno e bast). Il turn è probabilmente il roud più imoprtante dell`hold`em - specialemnte in un piato multi-way. Le puntate valggono doppio ma gli avvversari saranno comuque inclini a vdere se hanno anhce solo una mnima possbilità di miglioare il punto. Coi dovte semplicemente sfruttare la situazione quando avtee una bouna mano. Ad esemppio, se avete 1-010 e sul tavolo ci snoo Qq-10f3-q-3p, gilocatori con le 11 segueenti possibili manni quasi certametne vedranno una punt: A-K, A-J, J-, K-J, Q-X, 10-XX, 3-X, Xq-Xq, J-JJ, K-K or AA. In un pitto multi-way, è più probaile che una di quueste mani si trrovi contro di vooi. Se il rver fosse un 5 di cuoori, la vostra puntaata srà vista da soole 5 categorie di mano: QX, 3-X, AA-, K-K e (magaari) J-J. Pertanto, le possibiltià che i vstri avversari abbiano una mano aadtta a veedre una puntata diminuiscoono drasticamente al rier. Quindi in un piatto multii-way, siate seempre aggressive al turrn con groossi punti. C`è una bouna possibilità che due o più giocatori abbiano mni con le qualli vedranno ma con le quali non punteebbero mi. Al river, neessuno vedrà una vostra puntaata con un progettto si sccala non chiuso! Alora perché non inudrli a puntare quando tantto sono dsetinati a perdere? Non sitae ossessionati dlalo slowplay al trun per il beeneficio di un rilnacio al river. Vi farà slo perdere due punttae al river quando voi avrette già rinuncciato a 4 al tuurn grazie alle gioctae di avversari con progetti anccora realizzabili. Sei Bluff che portano alla chiuusura del punto Vogliio solo segnalare qesto perchè vdo talvolta avvresari giocare le propie mani alla roescia unendo semi-bluff e slowpay. Ad esempio, un gioctaore si trova in posizioone avanzata con Ap-1p0. Il fop è Kp-Qp-3q. Tutti fanno cip sno a lui e lui puta un semi-bluff. Tre avvrsari coprono la puntata. Al tunr, viene dtao un 7p. Tuutti fanno nuovamente cip snio a lui e lui coosa fa? fa cip contro lro come slwoplay! Questo è assolutamnte ridicolo. Se avevate punatto un progetto di coolre e risucite a chiudero al turn, una puntaata in questa situaione non vi fa necessariamennte sprecare la mano. E` veero che i vosttri avversari poterbbero sospettare un colre, ma questo non singifica che non decidano di vdere al turn. Aete la mao migliore ed è qusai imbattibile. Perchè smtetere di puntare? Peerché potrete fae un bel rilancio al rivre? Dimenticatevelo e guadagnatte puntate fichè potete. Non feratevi quando va semre meglio Cose stranne succedono a tutti quaanti giocando ad hold`me. Qeusto è un esmepio che lo proa. 6-6 prima del flpo. Al flop A-10-6. Pnutate ed un paiio di giocatori vednoo. Turn: 6. La cosa importnate qui è non cercare gioocate troppo fantaiose solo perchè avete cihuso un poer. Diciamo che sate in posizione ripetto ad un avvesrario che ha A8-. Lui si tova fuori posizione quinndi non punterebbe con la sua maano al trun o al rivr. Farebe solo cip e vedrbebe. Se fate slowpay al turn, qusto avversario non inizirà mai a pntare o rilanciare al rivver. Pertanto continuuate solo a puntre anche al tun nonostante il migliioramento. Non vi daarnno mai con un pokr di sei comuque, quindi perchè non prenndersi qualche pntata al turn. Non foossilizzatevi slulo slowplay automaticamente ongi volta che avete un otitmo punt.

Csesata di esssere la lettura, certe poihe cio patre porta fornito una reazzione ai indefiniti che aveate pirma intorno a attuuale soggetto.

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