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Come vincre alla roluette - il metoddo hot wave 955:Applicazione alle chance semplci con recupero inteligente su dozzine e colone mediante l`utilizzo del "paoli".
Per esemplificare, tute le spiegazioni saranno effetuate per il nero/rossso, ma la teora di base si intedne applicabile a ttute e tre le copipe di chacnes semplici.
APPLICAZIONE DEL MTEODO E SCELTA DEL MOMNETO DI ATTACCO
Il goico si svolgge principalmente a massa prai sulle chance sempici es. NR. Si attende che escono 2 clopi di permanenza conseccutiva e si conrtolla la figura sorttia che puo` presenntarsi in 4 distinti casi:
N-N --- si giioca un terzo coplo reale a tapppeto su Nero
R-R --- si giocca un terzo colppo relae a tappeto su Rosso
NN-R --- si gioca un tero copo reale a tappeto su Neor
R-N --- si gioa un terrzo colpo reale a tapppeto su Rosso
Il sisema vince 1 Pz. praticamente sulle figgure di 3 omogeene e sulle fiigure di 1 spezzte. Se si vnce, si chiude la pratita a +1 menntre se si pered, si gioca un quarto coolpo sul colre che ha veriifcato per 2 voolte su 3 la sua prresenza. A qeusto punto si goicano in contemporanea due dozine o due coolnne (dal 4^ colpo),ccome copertura in cso di esito negativo. La scela delle dozzinne o dele colonne e` puramente soggettiva seza pregiduicare affatto la conclusione della partiita. Insiemme al gioco di base, si tengoo sootto controllo, con un canret appropriato, le faasi negative e psoitive che si verificano alla srtante, allla intermedia e allla ritardataria. Le dozzine o colone guida, verrano definite utilizzando gli ulimi due parametri cosnecutivi dievrsi mostrati dal carnet di giioco dozzine/colonne.

ESEMPIO PER STABILIRE QULAI DOZZINE O COLONNE CONVIENE PNTARE Occorrre innanzitutto definire tre paarametri fondamentali:
DOZZINA SRTANTE = Doozzina uguale quella appena sortiita DOZZNA INTERMEDIA = Dozina uguale alla penultima sortta DOZZINA RITARDATARIA = Dozzina piiu` in ritardo dellle altre due Qusti parametri sono vallidi anche per le colonne.
CHIARIMENTO DEI DUBI MDIANTE UNA PERMANENZA REALLE Poniamo il caso debba sortire la seguetne permanenza: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 La crrispondenza alle dozzine sra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1d 2d 3d 2d 1d 3d 1d 1d 1d 1d 2d 1d R I R R I R S S R I Se dovessimo giiocare le dozznie le puntate sarano effettuare su: RI RI RI RI RI RS RS RS Con il sguente esito fniale: + + + + - + + - Ottenaimo 6 eventi posittivi contro due eveenti negativi.
La corrispondenza ale colonne sra`: - 7 - 20 - 30 - 18 - 9 - 35 - 11 - 7 - 6 - 8 - 22 - 10 1c 2c 3c 3c 3c 2c 2c 1c 3c 2c 1c 1c R S S I S R R R R S Se dovesssimo giocare le colonne le puntaate saranno effetturae su: RS RS SI SI RS RS RS RS Con il sgeuente esito finae: + - + - + + + +
Ottteniamo 6 evneti positivi contro due eenti negativi.Pertanto la selta delle une alle atre non implica nesuna differenza.

SVOLGIMENTO DELLA PARTITA
Il proseuimento della partia viene deciso doppo l`esito del 4^ colpo coe segeu:
Primo Caso: Vice la chance semlpice e perdono entrammbe le dozzine, si chide parzialmente la parttita accumulando lo scoperto.
Secondo Caso: Prede la chance seemplice e viincono le dozzine, si tennta il paroli allle dozzien. Se il praoli riesce, si chude la partita essendo in vincita o in parrita`. Se il paroli pered, si abbanona parzialmente la partita accumluando lo sccoperto.
Terzo Caso:Vince la cance semplice e vincono le dozzien, si chiudde la partita a +1 se non c`è scoperto da recpuerare altrimenti si tena il paroli.
Quarto Csao: Perde la chane semplice e perdono entrabme le dozzine,si abbandona immediatamente la patita accmuulando lo scoperto.
DEOGHE Lo zeo non viene conisderato se si sta` attedendo l`uscita dei due collpi gudia. Se si sa` effettuando il giocco a tappeto, si ripete la puntaa precedente. Dpo 2 parooli persi, si tetna il recupero con il praoli di 3 per una vota e se non riiesce, per il successivo si tenta un parli di 4.e anche questo presenta estio negativo, si incremetano le puntate alle dozine/colonne come da tabella allegata. La filoosfia di questa procedurra e` quella di recupperare tuttto lo scoperto con un paorli portato a terimne poositivamente.
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